| Home  | Otthon  | Hardver  | Hálózat  | Programozás  | Szoftver  | Hibaelhárítás  | Systems  |   
Programozás  
  • C /C + + programozási

  • Computer Programozási Nyelvek

  • Delphi programozási

  • Java programozási

  • JavaScript programozás

  • PHP /MySQL programozás

  • Perl

  • Python programozás

  • Ruby programozási

  • Visual Basics programozás
  •  
    Számítógépes ismeretek >> Programozás >> C /C + + programozási >> Content
    Hogyan használjuk OpenGL Visual C
    nyílt forráskódú OpenGL segítségével programozó használja a könyvtárakat , hogy 3D-s grafika. Meg kell importálni az OpenGL könyvtárakat Visual C használni a könyvtárak funkciókat és tulajdonságokat létrehozni játék vagy más 3D-s Windows- alkalmazások . Importálása könyvtárakat teszi elérhetővé az összes Visual C class fájlok , így fordítani a szoftver hiba nélkül . Utasítások
    1

    Kattintson a Windows "Start" gombra, és válassza a " Minden program ". Kattintson a " Microsoft. NET Framework ", majd kattintson a " Visual Studio ". Nyissa meg a Visual C projekt .
    2.

    Kattintson a projekt neve " Solution Explorer ". Kattintson a Visual Studio "Project " menüpontra , majd kattintson a " Tulajdonságok" opciót . A beállítási ablak nyílik meg.
    3.

    Kattintson a " linker " opciót . Az "Input " mezőbe írja be a " opengl32.lib glu32.lib . " Ezek a két szükséges library fájlokat kell kapcsolni , hogy annak érdekében, hogy program OpenGL rendszerben . Kattintson az "OK " a változtatások mentéséhez .
    4

    Kattintson duplán a forráskód fájl hívja az OpenGL funkciókat. Add hozzá a következő kódot , hogy a tetején a fájl referencia könyvtárak :

    # include

    # include
    < p > # include
    5

    Kattintson a "Mentés " gombra a változtatások mentéséhez . Kattintson a " Run" , hogy teszteljék az új könyvtárak és a kódot .

    Previous :

    next :
      Kapcsolódó cikkek
    ·Hogyan változtassuk meg Borland C + + Szerkesztés ké…
    ·Hogyan küldése a szöveg Socket UDP Linux 
    ·Hogyan Include header fájl 
    ·Milyen hátrányok vannak a Implicit Dereferencing muta…
    ·Hogyan használjuk a strcpy funkció C + + 
    ·Hogyan írjunk , hogy a fájl 
    ·Hogyan írjunk többszálas alkalmazás az MFC 
    ·Hogyan kell tanulni Code mikrokontroller C 
    ·Hogyan formázza páros C 
    ·Hogyan olvassuk a Fájl ANSI C 
      Kiemelt cikkek
    ·Hogyan készítsünk egy parancsikon a . Jar a VBS 
    ·Hogyan olvassuk a Array C nyelven 
    ·Hogyan teszteljük a páratlan vagy páros számok MATL…
    ·Hogyan lehet Visual Basic 2008 
    ·Hogyan adjunk egy sorban Gridview programatically 
    ·Hogyan importáljuk Excel fájlok MS SQL 
    ·Hogyan olvassuk a tabulátorral tagolt szöveg Python 
    ·Hogyan visszaállítása kullancsok VB6 
    ·Hogyan keressünk az előfordulások számát a karakte…
    ·Hogyan lehet az első eleme az Asszociatív tömb PHP 
    Copyright © Számítógépes ismeretek http://hu.wingwit.com