| Home  | Otthon  | Hardver  | Hálózat  | Programozás  | Szoftver  | Hibaelhárítás  | Systems  |   
Programozás  
  • C /C + + programozási

  • Computer Programozási Nyelvek

  • Delphi programozási

  • Java programozási

  • JavaScript programozás

  • PHP /MySQL programozás

  • Perl

  • Python programozás

  • Ruby programozási

  • Visual Basics programozás
  •  
    Számítógépes ismeretek >> Programozás >> Computer Programozási Nyelvek >> Content
    IDL programozási technikák
    Interactive Data Language ( IDL ) egy eszköz a vizualizációs és vizsgálata az adatok . IDL működik "-tömbök , " a csoport tárgyak oly módon, hogy lehetővé teszi számukra, hogy foglalkozni kell az egyedileg vagy csoportosan . " Az egyik titka , hogy játsszon alapvető IDL programozó ", írta Liam Gumley a " Gyakorlati IDL programozás , " a hatékony felhasználása tömbök , képzés gondolkodás és praktizáló " array műveletek helyett hurkok. " Ez az, amire szüksége van
    Kereskedelmi programja
    ismerete statisztikák

    Show More utasítások
    indexelés egy tömb
    1

    IDL , egy sor mindig indexelni egy két módja van: oszlop és sor , vagy egyszerű egydimenziós szám . Vegyük például egy tömb két dimenzióban :

    2 4 6 8 10 12

    12 14 16 14 12 10

    10 8 40 5 4 2
    < p > 8 2 9 19 18 17

    index a számot a harmadik sor, harmadik oszlop a sor és az oszlop , az egyik lehet beírni:

    IDL > print , arr [2.2] < br >

    lenne [2.2] helyett [ 3,3] , mert az egyik kezdődik eredete - 0. itt - és mozog a két tér a jobb oldalon, majd a két tér lefelé. Ez arra ösztönözné a választ: a 40 .
    2

    tudta index egy tömb egy egydimenziós módon így :

    IDL > print , arr [ 14] .
    < p> Abban az esetben, ez ​​a rács ,

    2 4 6 8 10 12 12 14

    16 14 12 10 10 8

    40 5 4 2
    < p > 8 2 9 19 18 17

    hogy ismét kéri a választ: a 40 . Ebben az esetben , a prompt az , hogy Gumley szavaival élve , "a nullától az elem a kezdetektől a tömb . "
    3

    IDL ad , igény szerint , a azt jelenti, vagy a variancia egy tömb . Egy tömb IDL , mint minden adatsor , az átlag az a szám nyert összegzésével az értékeket a beállított , majd elosztjuk az értékek száma . Ha a tömb :

    2 4

    3 7

    , akkor az átlag 4 (16 /4 = 4) .

    Létrehozása után , hogy array belül IDL , lehet parancsot :

    IDL > print , átlag ( ARR) , hogy megkapják a választ .

    varianciája egy tömb , hasonlóképpen , az átlagos négyzetes különbségek között értékek és az átlagos . A fenti esetben , a négyzetes különbségek 4 , 0, 1 és 9 . A szórás tehát, 3.5 . A vonatkozó parancs :

    IDL > print , variancia ( ARR)
    4

    Egy IDL programozó is meg kell tanulnia, átrendezni egy tömb . Hét újrarendezés funkciók , mint már létrehozott egy 3-az -2 grid így :

    1 2 3

    4 5 6 .

    , kíván megreformálni , hogy egy 2-a -3 grid így :

    1 2

    3 4

    5 6

    parancs :

    IDL > arr - reform ( arr , 2, 3)

    Previous :

    next :
      Kapcsolódó cikkek
    ·Hogyan hozzunk létre CLR eljárások 
    ·Hogyan törlése sort DataGridView bind DataSource 
    ·Hogyan Osszuk a karakterlánc két 
    ·Fedő típusok 
    ·Mi az a Maildir konverzió? 
    ·Hogyan lehet eltávolítani xmlns Egy Tag 
    ·Hogyan hozzunk létre egy Autorun Inf Fájl 
    ·Hogyan adjunk Slow Motion a WMP 
    ·Scrum GYIK 
    ·Hogyan kell megbecsülni Kernel Smoothing Density 
      Kiemelt cikkek
    ·Hogyan befolyásolja a SharePoint VBA 
    ·Hogyan lehet figyelmen kívül hagyni a Case Sensitive …
    ·Hogyan hozzon létre egy linket egy külső táblázatb…
    ·Hogyan átrendezhetne egy Array C + + 
    ·Hogyan Keresse Java Trace Rönk 
    ·How to Learn Visual Basic 2008 
    ·A különbség JSF és JSP 
    ·Bemutatója a Android OpenGL 
    ·Hogyan használjuk a CLR Profiler 
    ·DIY rózsa csokor 
    Copyright © Számítógépes ismeretek http://hu.wingwit.com