| Home  | Otthon  | Hardver  | Hálózat  | Programozás  | Szoftver  | Hibaelhárítás  | Systems  |   
Szoftver  
  • Adobe Illustrator

  • animációs szoftver

  • Antivirus szoftver

  • Audió szoftverek

  • Back Up adatok

  • CD-t

  • Burn DVD-k

  • Adattömörítés

  • adatbázis-kezelő szoftverrel

  • Kiadványszerkesztés

  • desktop video

  • Digital Video Software

  • Drupal

  • Oktatási szoftverek

  • Engineering Software

  • Fájl kiterjesztés típusok

  • Financial Software

  • Freeware, shareware és Abandonware

  • GIMP

  • Grafikus Szoftver

  • Otthon -író szoftver

  • Microsoft Access

  • Microsoft Excel

  • Microsoft Publisher

  • Microsoft Word

  • Open Source Code

  • Egyéb számítógépes szoftver

  • PC Games

  • Photoshop

  • Portable Document Format

  • PowerPoint

  • Presentation Software

  • Termelékenység Szoftver

  • quicktime

  • Remote Desktop Management

  • SQL Server

  • Skype

  • Szoftver béta Releases

  • Software Consultants

  • Szoftverfejlesztő cégek

  • Software Licensing

  • Táblázatkezelés

  • Adóbevallási szoftverek

  • Utility szoftver

  • Web Clip Art

  • A Windows Media Player

  • Szövegszerkesztő szoftver
  •  
    Számítógépes ismeretek >> Szoftver >> animációs szoftver >> Content
    Hogyan Retopologize a Blender
    Blender egy ingyenes animációs szoftver, hogy lehet használni, hogy mindent filmek videojátékok . Ahogy te létre a háromdimenziós animáció , érdemes változtatni a topológia a háló , így a formák jobban az animációs alkalmazást . Blender retopo eszköz lehetővé teszi, hogy könnyen meg tudják tenni ezt . Az eszköz a szerkesztési mód háló, amely tulajdonít csúcsot az a háromdimenziós felület . Utasítások
    1

    nyitott Blender és a fájl szeretne dolgozni.
    2.

    Kattintson a " hálós " az eszköztáron a jobb oldalon a képernyő .
    3

    Kattintson a " festék " alatt található " Retopo " menü .
    4.

    válassza ki a " toll " felhívni szabadkézi vonalak, " line" felhívni egyenes vagy " Ellipse " felhívni körkörös vonalakat , a három dimenziós forma .
    5

    Nyomja meg az " Enter" a billentyűzeten, ha már elkészült rajz a vonalak . A háló automatikusan generált a vonalak csúcsok , háromszögek és quadok .

    Previous :

    next :
      Kapcsolódó cikkek
    ·Hogyan telepítsük a Fotó- Booth 
    ·Hogyan kell megnyitni egy SWF fájlt a Flash nélkül S…
    ·Hogyan importáljuk fájlok használatát Flash 
    ·Adobe Flash animáció Tutorial 
    ·Számítógépes animáció Képesítési 
    ·Hogyan tudom lejátszani az . FLA ? 
    ·Hogyan lehet átalakítani a 2D-s rajz extrúzióra Sol…
    ·Hogyan hozzunk létre TV Statikus Flash 
    ·Hogyan lehet átalakítani a FLA fájlt egy SWF fájlt …
    ·Hogyan találjuk meg a képernyő magassága Flash CS3 
      Kiemelt cikkek
    ·Hogyan Tedd pontok a tetején egy E 
    ·Hogyan kell a Raid a World of Warcraft Without Your Fri…
    ·Hogyan változtassuk meg a háttérben egy kép 
    ·Sakk Games for Mac OS 
    ·Hogyan hozzunk létre Business Cards PageMaker használ…
    ·Bella Sára Lovas játékok 
    ·Hogyan hozzunk létre oktatóanyagok Word Dreamweaver 
    ·Hogyan hozzunk létre ASCII Vonalkód 
    ·Hogyan készítsünk IMVU Avatar Haj 
    ·Hogyan készítsünk grafikus Átlátszó Microsoft Wor…
    Copyright © Számítógépes ismeretek http://hu.wingwit.com